MathMotionGraph Lite の使い方
直交座標のグラフと単一不等式の領域描画に対応した Lite 版です。製品版についてはこちら。
基本的な使い方
- インストール に従って MathMotionGraph Lite をインストールします。
-
エディットページの「エフェクト」→「ジェネレーター」から
MathMotionGraph_Liteをタイムラインに配置します。 -
インスペクタの
Formulaにy = sin(x)やx^2 + y^2 <= 4など数式を入力します。 -
Viewで表示範囲、Boundary/Regionで線と領域の見た目を調整します。 -
Axes/Gridで座標軸とグリッドを調整します。 -
Fusion で使う場合は、
Shift + Spaceで追加して出力をMediaOutに接続します。映像に重ねる場合はMergeで合成します。
アニメーションを作る
-
グラフを変形する:
y = a*sin(x)のように定数を使い、aにキーフレームを設定します。 -
点を動かす:
Moving Pointを有効にし、点の位置であるPoint Positionにキーフレームを設定します。
製品版との違い
| 機能 | Lite | 製品版 |
|---|---|---|
| 直交座標・単一不等式 | 〇 | 〇 |
| 定数 a〜d・移動点・補助線 | 〇 | 〇 |
| 軸・グリッド・背景の設定 | 〇 | 〇 |
| アニメーション | △(制限あり) | 〇 |
| 媒介変数・極座標 | ✖ | 〇 |
| 第2曲線・曲線間の塗りつぶし | ✖ | 〇 |
| AND / OR による複合条件の領域描画 | ✖ | 〇 |
-
Lite で使える変数は
x,yです。定数・演算子・数学関数は MathMotionGraph の一覧 を参照してください。 - グラフの変形や点を動かすなどのアニメーションはLite版でも可能ですが、線を徐々に描く、領域を出現させるなどのアニメーションは、製品版のみで使用できます。
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Vertical / Horizontal Guideで補助線を、Guide Valuesで座標値を表示できます。